마이 나츠메(BBTAG)

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1. 개요
2. 기술표 및 게임 내 설명
3. 성능

파일:BlazBlue_Cross_Tag_Battle_(New_Logo).png
블레이블루 크로스 태그 배틀의 플레이어블 캐릭터
[ 펼치기 · 접기 ]
파일:블블태그로고BBCF.png
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1.1
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1.0
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1.2
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2.0
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1.2
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1.5
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2.0
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1.2
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1.1
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1.0
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1.5
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1.1
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1.2
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1.2
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1.1
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2.0
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엘리자베스
1.2
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2.0
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왈렌슈타인
1.1
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1.0
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1.2
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1.1
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1.5
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1.2
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2.0
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1.2
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1.0
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1.1
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2.0
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1.5
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2.0
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2.0
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캐릭터 우상단 숫자표기: DLC 캐릭터며 해당 배포 패치 버전을 의미함.




1. 개요[편집]


격투게임 블레이블루 크로스 태그 배틀에 등장하는 마이 나츠메에 대해 설명하는 문서.

십이종가 "하즈키 가"의 적남. 어떤 마도서의 폭주사고로 인해 신체가 여성의 것들로 변질해 버렸지만, 여러 갈등을 겪은 끝에 현재는 여성으로서의 자신을 긍정적으로 받아들이고 있다.

돌진 스킬 [하늘나리]를 필두로, 중~근거리에서의 전개가 빠른 공격이 특징. 손에 든 무기 "주탄 아웃실"은 장풍으로 던지는 것도 가능하다.

- BBTAG 공식 홈페이지 캐릭터 소개문


이름마이 나츠메
(マイ=ナツメ / Mai Natsume)
담당 성우파일:일본 국기.svg 하야미 사오리
파일:미국 국기.svg 스테파니 셰이
출신작블레이블루: 센트럴픽션
배포 형태유료 DLC 팩(추가 캐릭터 세트 Vol.5)
파일:BBTAG마이.jpg
체력17000 (평균 수준)
이동 타입기본 달리기
공중 점프 가능
공중 대시 가능
고유 게이지없음
크러시 어설트발동 느림

  • 테마곡
    • Variable Heart

2. 기술표 및 게임 내 설명[편집]





* 앉아 B는 머리 속성에 무적인 대공기다.
스마트 콤보
스마트 콤보 1A・A・A・A
스마트 콤보 2← + A・A・A・A
스마트 콤보 3B・B (1단째 모으기 가능)

* 서서 B or 점프 B는 모으기 중 ↑ or ↓으로 투척 각도를 조절할 수 있다. 일정 시간 각도 조절을 하지 않고 모을 경우 더 강력한 공격으로 변화한다.
* 서서 B를 아래 방향으로 던질 경우, 하단 판정이 된다.
스마트 콤보 4공중에서 A・A
스마트 콤보 5공중에서 B・B (1단째 모으기 가능)

* 서서 B or 점프 B는 모으기 중 ↑ or ↓으로 투척 각도를 조절할 수 있다. 일정 시간 각도 조절을 하지 않고 모을 경우 더 강력한 공격으로 변화한다.
특수기
특수기1← + A
리버설 액션
하늘나리 새A + D

* 동작 개시부터 무적이다. 공중 가드가 불가능하다.
 ⇒ 추가 공격하늘나리 새 중 A or B or C
은방울꽃 새공중에서 A + D

* 동작 개시부터 무적이다.
스킬
찰나↓↘→

* "찰나"는 후반의 경직을 "찰나" 또는 "월화" 등으로 캔슬할 수 있다.
하늘나리↓↘→ + A or 찰나 중 A

* 각종 "하늘나리"는 끝에서 히트하면 성능이 변화한다.
하늘나리 등불↓↘→ + B or 찰나 중 B

* 각종 "하늘나리"는 끝에서 히트하면 성능이 변화한다.
월화↓↙← (공중 가능)

* 동작 개시부터 다리 속성에 대하여 무적이며, 동작 도중부터 완전 무적이 된다.
* 월화 중에 →를 누르면서 공격하면 점프 통상공격을 할 수 있다.
은방울꽃↓↙← + A or 월화 중 A

* 동작 개시부터 다리 속성에 대하여 무적이며, 동작 도중부터 완전 무적이 된다.
* "은방울꽃", "은방울꽃 등불"은 월화의 동작 후반에 사용하면 성능이 변화한다.
은방울꽃 등불↓↙← + B or 월화 중 B

* 동작 개시부터 다리 속성에 대하여 무적이며, 동작 도중부터 완전 무적이 된다.
* "은방울꽃", "은방울꽃 등불"은 월화의 동작 후반에 사용하면 성능이 변화한다.
EX 스킬
하늘나리↓↘→ + C or 찰나 중 C

* 각종 "하늘나리"는 끝에서 히트하면 성능이 변화한다.
은방울꽃↓↙← + C or 월화 중 C

* 동작 개시부터 다리 속성에 대하여 무적이며, 동작 도중부터 완전 무적이 된다.
* "은방울꽃", "은방울꽃 등불"은 월화의 동작 후반에 사용하면 성능이 변화한다.
디스토션 스킬
단공붕뢰화↓↘→ + B + C

* 동작 개시부터 무적이다.
육화람앵섬↓↙← + B + C

* 동작 개시부터 무적이다.
디스토션 스킬 듀오
앵화난인메인 캐릭터의 디스토션 스킬 중 P

* 동작 개시부터 무적이다.
아스트랄 히트
주림 (비연창삭야)↓↓↓ + B + C

* 동작 개시부터 무적이다.
파트너 스킬
중립 + 파트너 스킬 (하늘나리)
→ + 파트너 스킬 (원작의 A・C)
← + 파트너 스킬 (↓ + B 모션)


3. 성능[편집]


중거리 성향의 판정싸움 캐릭터.

원작의 원버튼 장풍이었던 드라이브(D)가 B버튼으로 통째로 이식되어 통상기가 장풍인 캐릭터가 되었다. 다만 잡기 외의 가드 불가를 없애버린 본작에서는 모으기 시의 가드 불가 판정은 삭제. 원작에서 가장 간단한 커맨드를 가진 공인 초보자 용 캐릭터였음에도 불구하고 정작 파보면 난이도가 제법 있던 원인이었던 하늘나리의 선단 효과(끝에 맞았을 때 데미지 추가 및 가드 파쇄)[1], 은방울꽃의 딜레이 적용(시간차로 늦게 발동시키면 적을 띄우는 충격파 추가)이 의외로 본작에도 사라지지 않았다. 전체적으로 모든 캐릭터의 난이도가 매우 낮아진 본작에서 홀로 변화 없이 거리 등의 상황에 따라 서로 다른 콤보를 익혀야 하는 난이도가 존재하는 캐릭터로 남게 되었다.

통상기의 공격 범위가 넓으며 특히 대공기인 ↓ + B의 성능은 둘째가라면 서러울 정도로 월등하다. 2단 점프 후 월화로 매우 높은 곳까지 올라갈 수 있으며 그곳에서 파트너 스킬을 섞어가며 안전하게 장풍을 날릴 수 있는 것이 특징.
리버설 액션을 포함한 스킬은 모두 돌진기. 발동이 빨라 급습에 유리하며 딜레이를 줄 수도 있다.
파트너 성능도 좋은 편으로, 특히 5P는 돌진계 어시스트 중에서도 판정과 발동 속도가 굉장히 좋으며 벽 바운드를 유발하기에 후속타를 먹이기도 좋다.

단점은 가드 파괴 기술의 부재. 콤보도 타 캐릭터보다 어려운 편이다. 공중 콤보에서 은방울꽃 등불 이후 2A로 줏어올리기 위해서는 앞선 공중 A・A의 타이밍과 높이를 맞춰야 한다던지, 찰나나 월화 후 기본기로 잇는 타이밍을 익혀야 한다던지 등의 까다로운 컨트롤 요소가 있다. B에 장풍이 배정된 이상 기본 콤보가 빈약하기에 그것으로만 만족하기에는 화력 차이가 크다.

리버설 액션의 돌진력이 좋고 동작이 빠르기 때문에 판정이 오래 남는 파트너 스킬을 먼저 발동시켜 조합하는 안전리버설 테크닉이 강력했었다. 해당 테크닉을 사용하면 리버설 액션의 무적이 사라지는 너프가 포함된 1.5 패치 이전까지는 안전리버설만 난사해도 게임을 터트릴 수 있는 캐릭터로 높은 평가를 받았다.
EVO 재팬 2019에서 마이/고르도 태그를 쓰는 유저인 Tomo/relo가 패자조에서부터 치고 올라와 끝내 상대의 고르도/루비 태그를 꺾고 우승을 거머쥐었다.

2.0 패치부터는 서서 B가 아래 방향일 때 하단 판정으로 바뀌며 EX판 하늘나리는 선단 히트 시 상대를 띄우는 높이가 높아진다.


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[1] 원작에선 경직 시간도 증가하였다. 이후 2.0에서 C 하늘나리 선단 띄우기 판정 강화가 생겼다.